“预期”这道坎,多少好产品死在了这里?
在产品设计与用户体验领域,用户预期的管理往往被忽视,但它却是决定产品成败的关键因素之一。本文深入探讨了用户预期的概念、重要性以及如何通过设计策略有效管理用户预期,从而提升用户满意度和忠诚度。 你有没有遇到过这样的情况? 朋友给你推荐了一家餐厅,说是“超级好吃!绝对惊艳!”结果你满怀期待地去了,发现味道还行,但远没有朋友说的那么神乎其神。你的第一反应是什么?——“就这?” 其实,这家餐厅的菜可能并不差,换个场景,如果你是路过随便找了一家店吃饭,可能还会觉得“哎,这家店还不错”。但因为朋友的“夸大宣传”,你的预期被拉高了,实际体验却没跟上,结果就是失望。 这个道理放在产品和服务上也是一样的。用户对一个产品或者服务,总会有自己的期待,而这个期待如果没被管理好,就容易翻车。今天,我们就来聊聊如何在设计中管理用户预期,让用户不但不失望,反而惊喜。 01 什么是用户预期?为什么重要? 1. 用户预期是什么? 说得直白点,用户预期就是他们的心理预设。 用户在接触一个产品或服务之前,心里已经有了对它的想象和期待。比如: 你买了一台新手机,希望它拍照清晰、运行流畅、电池耐用。 你下载了一款效率软件,期待它能帮你提高工作效率,让事情变得更简单。 你订了一家网红酒店,希望它环境优美、服务贴心,能带来一次完美的入住体验。 这些期待,可能来自产品宣传、市场口碑,甚至是自己的想象。如果实际体验和预期匹配,用户就会满意;如果超出了,他们会惊喜;如果不及格,用户就会觉得被“坑”了。 2. 为什么要管理用户预期? 你可能会想,用户自己的预期,跟我们设计产品的有什么关系?其实,用户的预期并不是天生就有的,而是可以被引导和塑造的。 而且,管理好用户预期,会带来很多好处: 提高用户满意度:这个很好理解,用户预期匹配甚至超出他们的想象,自然会觉得体验很好。比如,你去餐厅吃饭,本来对食物味道有点担心,结果不仅味道好,服务员还送了你一杯特调果汁,这种小惊喜就会让你的整体体验加分。 增强用户忠诚度:一款产品如果长期稳定地满足用户预期,用户自然会对它产生信任,下次也愿意继续选择。就像有些人用了某个护肤品牌,就一直不换,因为它的效果和自己的期待始终一致。 提升品牌形象;为什么大家提到苹果,就觉得是“高端、创新”的代表?因为它每次的产品发布,都能精准地满足甚至超越用户对“好产品”的预期,这种稳定性,建立了品牌的长期形象。 降低用户流失率:反过来,如果用户的期待被打破,那他们很可能会直接走人。你办了健身房会员卡,结果发现设备陈旧、课程单一,和你想象的不一样,你会不会考虑退款?所以,管理好用户预期,能有效减少用户流失。 02 用户预期可以管理吗?当然可以! 很多人以为用户的预期是他们自己决定的,我们管不着。其实不然,用户的预期在很大程度上是被“塑造”出来的。企业、产品、市场宣传、社交媒体,甚至是其他用户的评价,都会影响他们的预期。 那既然预期是可以被影响的,我们就有三种方法去管理它: 方法一:提高现实,让产品匹配用户预期 这条路最简单也最直接——如果用户期待某个功能或者体验,那就让它做到。 比如,你的用户吐槽网页打开太慢,那就优化服务器、压缩图片、减少加载时间,直接把产品体验提升到用户的期待之上。 方法二:降低预期,避免用户期待过高 有时候,问题并不是产品不够好,而是用户的期待过高,结果体验时产生了落差。所以,有时候“降低预期”反而是个好策略。 比如,一家餐厅在宣传时,如果一直强调“顶级美食,超一流服务”,用户会带着极高的期待来,一旦有任何小瑕疵,就会觉得失望。但如果宣传的是“地道的家常味,温暖的服务”,用户的期待值相对合理,反而更容易收获好评。 方法三:转移预期,把用户的注意力引导到产品优势上 如果某方面做不到极致,那就把用户的关注点引导到其他优势上。比如: 游戏难度比较高→ 重点宣传它的剧情和画面,而不是“新手友好”。 某款电动车续航一般→ 强调它的操控感、舒适度和智能化功能,而不是续航。 关键不是掩盖问题,而是让用户关注到产品真正的亮点。 03 具体如何操作? 知道了用户预期的重要性,那接下来,我们要解决一个关键问题——怎么管? 我们可以从以下几个方面入手: 1. 让用户的期待变得清晰 用户预期不是靠猜的,而是靠问出来的。 市场调研 &用户访谈:在设计产品之前,先搞清楚用户到底想要什么。可以通过问卷调查、用户访谈,甚至是社交媒体上的讨论,去挖掘用户的真实需求。比如,你要做一款智能家居产品,那用户更看重远程控制?还是自动调节温度?这些需求要明确下来,才能设计出真正符合预期的产品。 建立用户反馈渠道:产品上线后,不能就“撒手不管”,要让用户有地方反馈意见,及时调整方向。比如,在线教育平台可以设置“用户反馈”按钮,让用户随时提意见,同时在社交媒体上保持互动,看看大家都在吐槽什么,才能不断优化产品。 搭建用户社区:用户愿意交流、分享经验,对产品来说是极大的财富。游戏公司建社区,能直接看到玩家的讨论热点;SaaS软件建立用户群,能第一时间获取用户的痛点和建议。这些信息比单纯的数据更有温度,也更有价值。 2. 关注公平,别让用户觉得“被坑”了 如果用户觉得被区别对待,预期管理就彻底失败了。 隐私政策要透明:现在用户越来越关注数据安全,别让用户觉得自己被“白嫖”了信息。比如金融理财类App,在用户注册时,应该明确告诉他们数据是如何存储、怎么使用、会不会共享,而不是一堆晦涩难懂的法律条款。 服务补救要及时:如果产品或者服务出现问题,用户不会只看“有没有问题”,而是看“问题解决得怎么样”。比如航班延误,如果航空公司只是甩一句“天气原因,敬请谅解”,用户一定愤怒。但如果主动提供补偿方案,比如“免费改签、退票+机场餐券”,用户的情绪就会被有效安抚,甚至可能对品牌印象更好。 价格策略要合理:电商平台同一款商品,线上线下价格不同,或者不同渠道折扣相差太大,用户会很难受。“我买亏了?”这种感觉一旦产生,信任感就崩了。所以,价格策略要有逻辑,不要让用户觉得“吃亏了”。 3. 确保可靠性,别让用户踩坑 用户的预期来源之一:过往经验。可靠性决定用户是否愿意“复购”。 服务流程要一致:为什么麦当劳、星巴克能做到全球范围的用户满意?就是因为无论你在哪家门店,点单、服务、餐饮口味都高度一致。这种稳定的体验能建立用户的信任感。 产品质量要有保障:某些行业,比如医疗、汽车、电子产品,质量问题不仅影响体验,还可能关乎安全。所以,严格的质量控制体系,像原材料检测、生产监控、成品检验,这些必须是刚性要求,不能偷工减料。 4. 管理承诺,别“说一套,做一套” 承诺就像信用,一旦透支,就很难修复。 宣传要真实:如果宣传说“这款扫地机器人能做到100%自动清洁”,但用户发现它还是需要手动调整路线,那他就会觉得被欺骗了。真实宣传,不要过度承诺,是长期品牌建设的关键。 履行承诺要有机制:如果电商平台承诺“48小时内发货”,但很多订单都拖到72小时,那用户对这个承诺就不会再信任了。所有的承诺都应该有内部执行标准和考核机制,确保它被真正执行,而不是空头支票。 合理引导用户预期:比如,软件更新,不能突然大改版,让老用户完全摸不着头脑。最好的做法是逐步引导,先提供新旧界面切换选项,配合用户教程,帮助他们适应。 04 需要避开的坑 在管理用户预期的过程中,有些坑特别容易踩,不仅会影响用户体验,还可能让用户对品牌失去信任。这些坑,有些看起来很基础,但实际上很多企业都会犯。我们来一一拆解,看看应该如何避免。 1. 只靠直觉,不看数据 “我觉得用户应该喜欢这个” ≠ 用户真的喜欢这个。 很多产品在设计时,喜欢靠拍脑袋做决策。设计师、产品经理觉得这个功能很炫,老板觉得这套方案挺酷,结果上线后,用户完全不买账。为什么?因为没人去验证用户到底需不需要。 正确的做法是:让数据说话。可以通过用户调研、A/B 测试、行为数据分析等方式,看看用户到底喜欢什么、不喜欢什么,减少“自嗨式”设计的可能性。 比如某款电商App上线了一项“智能推荐”功能,团队觉得这个功能一定能提高转化率。但上线后发现,用户反而更倾向于自己筛选商品,点击推荐区的次数反而下降。后来经过用户调研才发现,很多人对“智能推荐”持怀疑态度,担心被大数据“监视”。最终,团队调整了推荐逻辑,给用户更多可控性,转化率才有所回升。 2. 忽视技术可行性 “这功能看起来很棒”——但能不能做出来? 有些产品设计很炫酷,概念也很超前,但等到开发落地时,发现技术上根本做不出来,或者实现成本太高,导致方案被砍。 正确的做法是:设计和开发要同步沟通。在早期设计阶段,就要让技术团队参与评估可行性,避免等方案定下来后,才发现开发不了。 3. 用自己的体验代替用户体验 “我觉得这样用起来很顺手”——但用户可能不这么觉得。 很多产品设计团队喜欢按照自己的习惯做设计,忽略了真正的用户群体。比如,一个年轻团队在做一款面向老年人的App,结果字体太小、按钮太密,操作逻辑也复杂,用户根本用不起来。 正确的做法是:站在用户的角度思考。通过用户画像、用户测试、观察真实使用场景,来设计真正符合目标用户需求的体验。 4. 把“用户体验”仅仅理解为视觉设计 好看的界面 ≠ 好的用户体验。 有些团队认为,用户体验就是“界面漂亮”。于是,他们把重点放在动画特效、酷炫的UI风格上,忽略了真正影响用户体验的核心——信息架构、交互流畅性、可读性。 案例:某家银行的App改版后,界面变得更有科技感,但用户发现,很多常用功能被隐藏在复杂的菜单层级里,反而变得难用。最终,这次改版带来的不是好评,而是大量的投诉。 正确的做法是:用户体验是整体的,而不仅仅是好看的界面。信息架构清晰、交互流畅、内容易懂,才是关键。 5. 过度夸大产品功能或体验 “7天美白”、“10倍提速”——说大话的代价,是用户的失望。 很多企业在宣传产品时,为了吸引用户,会夸大效果,比如: 护肤品宣传“7天美白”,结果用户用了半个月,没什么变化,反而觉得被骗。 软件宣传“能提高50%工作效率”,但实际使用发现,跟其他工具没太大差别。 这种过度营销,短期可能会带来销售增长,但长期会透支品牌信用。 正确的做法是:实事求是地宣传,让用户的预期和实际体验匹配,甚至超出预期。 6. 没有持续优化与迭代 产品上线 ≠ 任务完成,而是刚刚开始。 用户的需求是在变化的,市场环境也是在变化的。如果产品上线后,就停止优化,那迟早会被用户抛弃。 正确的做法是:持续关注用户反馈,定期优化迭代。可以通过数据分析、用户调研、A/B测试,不断调整产品,确保它始终符合用户需求。 7. 忽视移动端优化 “这个功能在电脑上用得很好”——但用户都在用手机啊! 现在,移动互联网已经是主流,但很多产品的移动端体验还是很糟糕,比如: 按钮太小,点击困难 页面加载太慢 在不同屏幕尺寸下,排版混乱 正确的做法是:从一开始就重视移动端体验,确保产品在不同设备上都能流畅运行。 8. 设计风格和品牌形象不匹配 用户期待的是一致性,而不是割裂感。 品牌形象不是一蹴而就的,而是通过每一次用户体验建立起来的。如果设计风格和品牌定位不匹配,用户会觉得别扭,甚至影响对品牌的信任。 比如,高端品牌的官网,如果用了很廉价的设计风格,那用户就会觉得“这真的高端吗?” 反过来,一个亲民品牌,却用了过于高冷的视觉表达,也会让用户产生距离感。 正确的做法是:确保品牌的一致性,不论是界面设计、服务体验,还是沟通方式,都要符合品牌的调性。 9. 轻易违背用户预期 “改版” ≠ “推翻用户习惯” 用户对一个产品用久了,会形成固定的使用习惯。如果某天突然大改版,完全颠覆了原来的操作方式,用户可能会不知所措,甚至直接流失。 正确的做法是:如果必须做大改版,就要给用户足够的适应时间。可以提供新旧版本的切换选项,或者通过引导教程,帮助用户过渡。 05 用户预期管理的本质是什么? 我们聊了这么多,其实用户预期管理的本质可以总结成一句话:让用户的心理预期和实际体验对齐,甚至超出他们的期待。 最好的用户体验,并不是做出最炫的产
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在产品设计与用户体验领域,用户预期的管理往往被忽视,但它却是决定产品成败的关键因素之一。本文深入探讨了用户预期的概念、重要性以及如何通过设计策略有效管理用户预期,从而提升用户满意度和忠诚度。
你有没有遇到过这样的情况?
朋友给你推荐了一家餐厅,说是“超级好吃!绝对惊艳!”结果你满怀期待地去了,发现味道还行,但远没有朋友说的那么神乎其神。你的第一反应是什么?——“就这?”
其实,这家餐厅的菜可能并不差,换个场景,如果你是路过随便找了一家店吃饭,可能还会觉得“哎,这家店还不错”。但因为朋友的“夸大宣传”,你的预期被拉高了,实际体验却没跟上,结果就是失望。
这个道理放在产品和服务上也是一样的。用户对一个产品或者服务,总会有自己的期待,而这个期待如果没被管理好,就容易翻车。今天,我们就来聊聊如何在设计中管理用户预期,让用户不但不失望,反而惊喜。
01 什么是用户预期?为什么重要?
1. 用户预期是什么?
说得直白点,用户预期就是他们的心理预设。
用户在接触一个产品或服务之前,心里已经有了对它的想象和期待。比如:
- 你买了一台新手机,希望它拍照清晰、运行流畅、电池耐用。
- 你下载了一款效率软件,期待它能帮你提高工作效率,让事情变得更简单。
- 你订了一家网红酒店,希望它环境优美、服务贴心,能带来一次完美的入住体验。
这些期待,可能来自产品宣传、市场口碑,甚至是自己的想象。如果实际体验和预期匹配,用户就会满意;如果超出了,他们会惊喜;如果不及格,用户就会觉得被“坑”了。
2. 为什么要管理用户预期?
你可能会想,用户自己的预期,跟我们设计产品的有什么关系?其实,用户的预期并不是天生就有的,而是可以被引导和塑造的。
而且,管理好用户预期,会带来很多好处:
- 提高用户满意度:这个很好理解,用户预期匹配甚至超出他们的想象,自然会觉得体验很好。比如,你去餐厅吃饭,本来对食物味道有点担心,结果不仅味道好,服务员还送了你一杯特调果汁,这种小惊喜就会让你的整体体验加分。
- 增强用户忠诚度:一款产品如果长期稳定地满足用户预期,用户自然会对它产生信任,下次也愿意继续选择。就像有些人用了某个护肤品牌,就一直不换,因为它的效果和自己的期待始终一致。
- 提升品牌形象;为什么大家提到苹果,就觉得是“高端、创新”的代表?因为它每次的产品发布,都能精准地满足甚至超越用户对“好产品”的预期,这种稳定性,建立了品牌的长期形象。
- 降低用户流失率:反过来,如果用户的期待被打破,那他们很可能会直接走人。你办了健身房会员卡,结果发现设备陈旧、课程单一,和你想象的不一样,你会不会考虑退款?所以,管理好用户预期,能有效减少用户流失。
02 用户预期可以管理吗?当然可以!
很多人以为用户的预期是他们自己决定的,我们管不着。其实不然,用户的预期在很大程度上是被“塑造”出来的。企业、产品、市场宣传、社交媒体,甚至是其他用户的评价,都会影响他们的预期。
那既然预期是可以被影响的,我们就有三种方法去管理它:
方法一:提高现实,让产品匹配用户预期
这条路最简单也最直接——如果用户期待某个功能或者体验,那就让它做到。
比如,你的用户吐槽网页打开太慢,那就优化服务器、压缩图片、减少加载时间,直接把产品体验提升到用户的期待之上。
方法二:降低预期,避免用户期待过高
有时候,问题并不是产品不够好,而是用户的期待过高,结果体验时产生了落差。所以,有时候“降低预期”反而是个好策略。
比如,一家餐厅在宣传时,如果一直强调“顶级美食,超一流服务”,用户会带着极高的期待来,一旦有任何小瑕疵,就会觉得失望。但如果宣传的是“地道的家常味,温暖的服务”,用户的期待值相对合理,反而更容易收获好评。
方法三:转移预期,把用户的注意力引导到产品优势上
如果某方面做不到极致,那就把用户的关注点引导到其他优势上。比如:
- 游戏难度比较高→ 重点宣传它的剧情和画面,而不是“新手友好”。
- 某款电动车续航一般→ 强调它的操控感、舒适度和智能化功能,而不是续航。
关键不是掩盖问题,而是让用户关注到产品真正的亮点。
03 具体如何操作?
知道了用户预期的重要性,那接下来,我们要解决一个关键问题——怎么管?
我们可以从以下几个方面入手:
1. 让用户的期待变得清晰
用户预期不是靠猜的,而是靠问出来的。
- 市场调研 &用户访谈:在设计产品之前,先搞清楚用户到底想要什么。可以通过问卷调查、用户访谈,甚至是社交媒体上的讨论,去挖掘用户的真实需求。比如,你要做一款智能家居产品,那用户更看重远程控制?还是自动调节温度?这些需求要明确下来,才能设计出真正符合预期的产品。
- 建立用户反馈渠道:产品上线后,不能就“撒手不管”,要让用户有地方反馈意见,及时调整方向。比如,在线教育平台可以设置“用户反馈”按钮,让用户随时提意见,同时在社交媒体上保持互动,看看大家都在吐槽什么,才能不断优化产品。
- 搭建用户社区:用户愿意交流、分享经验,对产品来说是极大的财富。游戏公司建社区,能直接看到玩家的讨论热点;SaaS软件建立用户群,能第一时间获取用户的痛点和建议。这些信息比单纯的数据更有温度,也更有价值。
2. 关注公平,别让用户觉得“被坑”了
如果用户觉得被区别对待,预期管理就彻底失败了。
- 隐私政策要透明:现在用户越来越关注数据安全,别让用户觉得自己被“白嫖”了信息。比如金融理财类App,在用户注册时,应该明确告诉他们数据是如何存储、怎么使用、会不会共享,而不是一堆晦涩难懂的法律条款。
- 服务补救要及时:如果产品或者服务出现问题,用户不会只看“有没有问题”,而是看“问题解决得怎么样”。比如航班延误,如果航空公司只是甩一句“天气原因,敬请谅解”,用户一定愤怒。但如果主动提供补偿方案,比如“免费改签、退票+机场餐券”,用户的情绪就会被有效安抚,甚至可能对品牌印象更好。
- 价格策略要合理:电商平台同一款商品,线上线下价格不同,或者不同渠道折扣相差太大,用户会很难受。“我买亏了?”这种感觉一旦产生,信任感就崩了。所以,价格策略要有逻辑,不要让用户觉得“吃亏了”。
3. 确保可靠性,别让用户踩坑
用户的预期来源之一:过往经验。可靠性决定用户是否愿意“复购”。
- 服务流程要一致:为什么麦当劳、星巴克能做到全球范围的用户满意?就是因为无论你在哪家门店,点单、服务、餐饮口味都高度一致。这种稳定的体验能建立用户的信任感。
- 产品质量要有保障:某些行业,比如医疗、汽车、电子产品,质量问题不仅影响体验,还可能关乎安全。所以,严格的质量控制体系,像原材料检测、生产监控、成品检验,这些必须是刚性要求,不能偷工减料。
4. 管理承诺,别“说一套,做一套”
承诺就像信用,一旦透支,就很难修复。
- 宣传要真实:如果宣传说“这款扫地机器人能做到100%自动清洁”,但用户发现它还是需要手动调整路线,那他就会觉得被欺骗了。真实宣传,不要过度承诺,是长期品牌建设的关键。
- 履行承诺要有机制:如果电商平台承诺“48小时内发货”,但很多订单都拖到72小时,那用户对这个承诺就不会再信任了。所有的承诺都应该有内部执行标准和考核机制,确保它被真正执行,而不是空头支票。
- 合理引导用户预期:比如,软件更新,不能突然大改版,让老用户完全摸不着头脑。最好的做法是逐步引导,先提供新旧界面切换选项,配合用户教程,帮助他们适应。
04 需要避开的坑
在管理用户预期的过程中,有些坑特别容易踩,不仅会影响用户体验,还可能让用户对品牌失去信任。这些坑,有些看起来很基础,但实际上很多企业都会犯。我们来一一拆解,看看应该如何避免。
1. 只靠直觉,不看数据
“我觉得用户应该喜欢这个” ≠ 用户真的喜欢这个。
很多产品在设计时,喜欢靠拍脑袋做决策。设计师、产品经理觉得这个功能很炫,老板觉得这套方案挺酷,结果上线后,用户完全不买账。为什么?因为没人去验证用户到底需不需要。
正确的做法是:让数据说话。可以通过用户调研、A/B 测试、行为数据分析等方式,看看用户到底喜欢什么、不喜欢什么,减少“自嗨式”设计的可能性。
比如某款电商App上线了一项“智能推荐”功能,团队觉得这个功能一定能提高转化率。但上线后发现,用户反而更倾向于自己筛选商品,点击推荐区的次数反而下降。后来经过用户调研才发现,很多人对“智能推荐”持怀疑态度,担心被大数据“监视”。最终,团队调整了推荐逻辑,给用户更多可控性,转化率才有所回升。
2. 忽视技术可行性
“这功能看起来很棒”——但能不能做出来?
有些产品设计很炫酷,概念也很超前,但等到开发落地时,发现技术上根本做不出来,或者实现成本太高,导致方案被砍。
正确的做法是:设计和开发要同步沟通。在早期设计阶段,就要让技术团队参与评估可行性,避免等方案定下来后,才发现开发不了。
3. 用自己的体验代替用户体验
“我觉得这样用起来很顺手”——但用户可能不这么觉得。
很多产品设计团队喜欢按照自己的习惯做设计,忽略了真正的用户群体。比如,一个年轻团队在做一款面向老年人的App,结果字体太小、按钮太密,操作逻辑也复杂,用户根本用不起来。
正确的做法是:站在用户的角度思考。通过用户画像、用户测试、观察真实使用场景,来设计真正符合目标用户需求的体验。
4. 把“用户体验”仅仅理解为视觉设计
好看的界面 ≠ 好的用户体验。
有些团队认为,用户体验就是“界面漂亮”。于是,他们把重点放在动画特效、酷炫的UI风格上,忽略了真正影响用户体验的核心——信息架构、交互流畅性、可读性。
案例:某家银行的App改版后,界面变得更有科技感,但用户发现,很多常用功能被隐藏在复杂的菜单层级里,反而变得难用。最终,这次改版带来的不是好评,而是大量的投诉。
正确的做法是:用户体验是整体的,而不仅仅是好看的界面。信息架构清晰、交互流畅、内容易懂,才是关键。
5. 过度夸大产品功能或体验
“7天美白”、“10倍提速”——说大话的代价,是用户的失望。
很多企业在宣传产品时,为了吸引用户,会夸大效果,比如:
- 护肤品宣传“7天美白”,结果用户用了半个月,没什么变化,反而觉得被骗。
- 软件宣传“能提高50%工作效率”,但实际使用发现,跟其他工具没太大差别。
这种过度营销,短期可能会带来销售增长,但长期会透支品牌信用。
正确的做法是:实事求是地宣传,让用户的预期和实际体验匹配,甚至超出预期。
6. 没有持续优化与迭代
产品上线 ≠ 任务完成,而是刚刚开始。
用户的需求是在变化的,市场环境也是在变化的。如果产品上线后,就停止优化,那迟早会被用户抛弃。
正确的做法是:持续关注用户反馈,定期优化迭代。可以通过数据分析、用户调研、A/B测试,不断调整产品,确保它始终符合用户需求。
7. 忽视移动端优化
“这个功能在电脑上用得很好”——但用户都在用手机啊!
现在,移动互联网已经是主流,但很多产品的移动端体验还是很糟糕,比如:
- 按钮太小,点击困难
- 页面加载太慢
- 在不同屏幕尺寸下,排版混乱
正确的做法是:从一开始就重视移动端体验,确保产品在不同设备上都能流畅运行。
8. 设计风格和品牌形象不匹配
用户期待的是一致性,而不是割裂感。
品牌形象不是一蹴而就的,而是通过每一次用户体验建立起来的。如果设计风格和品牌定位不匹配,用户会觉得别扭,甚至影响对品牌的信任。
比如,高端品牌的官网,如果用了很廉价的设计风格,那用户就会觉得“这真的高端吗?” 反过来,一个亲民品牌,却用了过于高冷的视觉表达,也会让用户产生距离感。
正确的做法是:确保品牌的一致性,不论是界面设计、服务体验,还是沟通方式,都要符合品牌的调性。
9. 轻易违背用户预期
“改版” ≠ “推翻用户习惯”
用户对一个产品用久了,会形成固定的使用习惯。如果某天突然大改版,完全颠覆了原来的操作方式,用户可能会不知所措,甚至直接流失。
正确的做法是:如果必须做大改版,就要给用户足够的适应时间。可以提供新旧版本的切换选项,或者通过引导教程,帮助用户过渡。
05 用户预期管理的本质是什么?
我们聊了这么多,其实用户预期管理的本质可以总结成一句话:让用户的心理预期和实际体验对齐,甚至超出他们的期待。
最好的用户体验,并不是做出最炫的产品,而是让用户觉得:“这正是我想要的。”如果一个产品在用户心中形成了稳固的预期,它就拥有了强大的竞争力。
- 短期来看,管理好用户预期能提升满意度,减少流失。
- 长期来看,它能帮助品牌积累信用,形成独特的市场口碑。
所以,做好用户预期管理,不是为了“忽悠”用户,而是为了创造真实、有价值、可持续的体验。这,才是用户体验设计的终极目标。
本文由 @邓钧_LINKUX 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
题图来自 unsplash,基于 CC0 协议
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